Создание графики для мобильных игр
Научитесь проектировать визуальные элементы игровых интерфейсов. Вы разберётесь с композицией, цветом и стилизацией персонажей. За несколько месяцев освоите инструменты, которые используют профессиональные художники в игровой индустрии.
Основные направления программы
Три больших блока, которые идут друг за другом. Каждый модуль строится на предыдущем — от базовых техник до сборки полноценного проекта.
Основы цифрового рисунка
Начинаем с азов: изучаем форму, свет, перспективу. Разбираем референсы и учимся видеть объём. Работа идёт в растровых редакторах — осваиваем кисти, слои, режимы наложения.
- Базовые принципы композиции и ритма
- Работа с цветом и создание палитр
- Основы светотени и объёма
- Пропорции персонажей и объектов
Дизайн интерфейсов и элементов
Здесь углубляемся в специфику игровых UI. Кнопки, иконки, меню — всё должно быть понятным и красивым одновременно. Учитываем особенности мобильных экранов и разрешений.
- Проектирование пользовательского интерфейса
- Создание иконок и графических элементов
- Адаптация под разные разрешения экранов
- Анимация элементов интерфейса
Стилизация и финальная сборка
Собираем всё воедино: создаём согласованный визуальный стиль игры. Работаем над персонажами, фонами, эффектами. Готовим портфолио и учимся презентовать свои работы.
- Разработка визуального стиля проекта
- Создание игровых персонажей и окружения
- Экспорт и оптимизация ассетов
- Подготовка материалов для портфолио
Как проходит обучение
Мы не читаем длинные лекции — вы сразу начинаете рисовать. Каждое занятие включает практику: рисуете скетчи, дорабатываете их до финала, получаете обратную связь.
Преподаватель смотрит вашу работу и показывает, где можно улучшить. Никаких общих советов — только конкретные рекомендации под ваш проект.